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大屏显控基于高分辨率地图应用技术实现的方式和难点
来源:www.esdainfo.com 发布时间:2020/5/7 17:34:09
福州大屏显控基于高分辨率地图应用技术实现的方式和难点
目前,实现基于高分辨率地图的应用主要有两种方式。

方式一:基于高性能服务器的分辨率叠加显示,服务器采用多头显卡同时输出的模式,使图像分辨率叠加显示,比如12块1080P的拼接屏整屏分辨率是12个1080P,所采用的服务器必须保至少12个1080P的高清接口输出。

福州大屏显控

这种方式的弊端是无法满足所有拼接屏项目的需求,分辨率受到服务器端口的限制,无法全部满足点对点显示,优势在于部署简单。
方式二:基于高性能服务器的虚拟显卡,通过网络分割成拼接屏相应数量的模块,每个模块的分辨率等于单元屏幕的分辨率,通过网络解码使图像点对点显示在拼接屏上,无需根据单元屏幕的物理分辨率来定制显示分辨率,通用在液晶、DLP、LED拼接屏上。
这种方式的弊端在于网络解码之后的图像同步、延时等性能指标不能得到保,对软件的要求相对较高,优势在于大大解放了分辨率地图的使用范围,不再局限于设备端口数量。
在公安实战中,地图的加载速度对业务体验影响非常大。高分辨率地图的信息量巨大,如何对地图进行快速加载是一个重要的研究课题,也是一个难点。部分研发实力较强的安防企业开始针对性的开发高分辨率地图加载引擎,以实现地图的快速加载。在技术架构上,包括BS架构和CS架构,BS架构对客户端性能要求较低,将大量计算和处理放在服务器端上进行。而CS架构对客户端电脑性能要求高,随着用户桌面电脑配置的不断升高和减轻服务器压力的设计思想,CS架构更适合基于高分辨率地图的应用。同时,地图引擎应该要能支持各类型地图的种类,以保用户的可用性,支持地图的种类数量是地图引擎的一个重要考核指标。